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宵と暁の呪文書

6,600円

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「宵と暁の呪文書」では、プレイヤーは大儀典に集い来た魔術師の一人となり、その地位を競う競技に参加することになります。 プレイヤーの手番は「朝」「昼」「夜」の段階に進行し、「朝」は質料(マテリア)トークンを「祭壇ボード」に置かれたもの1つ、もしくは袋から直接2つ獲得します。 質料(マテリア)は呪文に対応した7種類が存在し、それぞれ3種類のルーンが刻まれており、学ぶ呪文に影響します。 「昼」には得た質料(マテリア)を使い魔ボードに配置することでゲーム終了時の点数を獲得し、 「夜」には呪文を習得するために対応する質料(マテリア)を覚えたいレベルに対応した数だけ消費します。 呪文の効果は強力で、どの呪文をどのレベルで学んでいくかでゲームの展開が変わる、戦略の要となります。 ゲームの根幹はシンプルですが、各色傾向が異なった呪文を学び能力を得ていくことで、プレイヤーの能力は拡大再生産的に向上していき、大きく展開が変わっていきます。 また、呪文は各色3種類あり、うち1種類ずつゲームで使用するのですが、組み合わせが変わることで異なる戦略が必要となり、繰り返してプレイしたくなるでしょう。 名手フィル・ウォーカー=ハーディングによる、ルールも覚えやすくプレイもしやすい、繰り返し遊びたくなるリソース管理と能力拡大のゲームです。 プレイ人数:1-4人 プレイ時間:45分 対象年齢:12歳以上 ゲームデザイン:フィル・ウォーカー=ハーディング アーティスト:シリル・バーティン [セット内容] 呪文カード84枚 質料トークン105個 祭壇タイル1枚 使い魔ボード4枚 早見表カード4枚 大渦袋1つ 開始プレイヤートークン1つ 廃棄箱1つ ルールブック1部

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