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タイトル:パーラ
デザイナー:Jeffrey D. Allers
メーカー:数寄ゲームズ
発売年:2022年(オリジナルは2012年)
PALA(パーラ)のルール
点描画法
トリックを獲得することを目指します。トリックを始める前にチップを使ってビッドを行い、ビッドした色のカードを獲得することで得点となります。
印象派
トリックを取らないことを目指します。トリックを始める前に、それぞれのスートの役割を決めていきます。スートの役割は主に失点の大きさを決めます。
個人的には印象派のルールの方が好きです。
通常、1枚のカードが1点、2点といった失点となるのですが、FACEという役割になったスートは、そのカードの数字がそのままマイナス点となります。
そのため、1枚でマイナス9点となったりして、大きく場が荒れます。
1ディールで点数が大きく変わるので逆転要素が強いです。
勝てると思ったトリックで負けたり、負けると思っていたトリックで勝たされたりと、なかなか思い通りにいかないトリックテイキングです。もう何度も遊んでいますが、たまに取り出して遊びたくなるゲームです。
プレイ人数:3人~人
プレイ時間:30分
対象年齢:11歳~